Un comienzo de escopeta es una gran manera de asegurar que todos los jugadores comiencen y terminen sus rondas al mismo tiempo.
Acceda al módulo Tiempos de camiseta:Desde el panel de Tagmarshal, navega hasta elTiempos de camisetapágina web
Seleccione la fecha:Haga clic en el selector de fechas y elija la fecha en que desea que comience la escopeta.
Abra la pestaña Escopeta:Haga clic en elEscopetapestaña para acceder a la configuración específica de la escopeta.
Configurar los detalles de la escopeta:
Hora de inicio:Usar elContador de tiempo de iniciopara establecer el tiempo en que debe comenzar la escopeta.
Tipo de escopeta:Selecciona si es unagujero de 9oAgujero de 18inicio de escopeta.
Hora de la meta:Ajuste elTiempo de metapara la ronda si es necesario.
Asignar etiquetas:Para cada agujero, haga clic enAgregar etiquetaspara asignar carros o caminantes específicos a esa ubicación inicial.
Puede asignar varias etiquetas a un solo grupo si es necesario.
Crear grupos "B" (opcional):Si tienes más de 18 grupos, puedes crear grupos "B" para agujeros específicos haciendo clicAñadir grupo B.
Ignorar la geofencia (opcional):Si un grupo es un grupo de "bandera azul" y necesita ignorar la geofencia, puede activar laIgnorar la geofenciaconmutador para ese grupo.
Programe la escopeta:Una vez que todos los detalles estén correctamente configurados, haga clic en el verdeEscopeta Escopetabotón para guardar la configuración y activar el inicio de la escopeta en la hora especificada.