Esto es para si usted está teniendo el problema donde las rondas se dividen en el 9o green y la décima caja de tee, lo que resulta en 2 rondas se siguen una en la parte delantera 9 y otra en la parte trasera 9 en lugar de una ronda completa de 18 hoyos, causando datos inexactos de ritmo de juego. Esta interrupción no solo afecta al seguimiento en tiempo real, sino que también conduce a registros redondos fragmentados, lo que dificulta analizar el rendimiento y el flujo de cursos. La causa raíz de este comportamiento no radica en un mal funcionamiento del hardware o un fallo de red, sino en una configuración incorrecta del sistema que rige cómo se interpretan las rondas en la parte delantera y trasera nueve.
El problema principal proviene de un parámetro del sistema conocido comoTurn Time, que determina cuánto tiempo un jugador puede hacer una pausa entre el final del nueve delantero y el inicio de la espalda nueve antes de que el sistema trate la actividad como una nueva ronda. De forma predeterminada, este valor se establece en30 minutos-un umbral estándar diseñado para acomodar descansos típicos del jugador, como paradas de hidratación, cambios de carrito o períodos cortos de descanso.
Sin embargo, en el caso de donde eseEl tiempo de giro se establece demasiado bajo, por ejemplo5 minutos. Como resultado, cualquier retraso, incluso uno breve, entre completar el agujero noveno y comenzar el décimo es interpretado por el sistema como una ruptura que excede la ventana permitida. El sistema toma entonces la parte delantera 9 como una ronda completa e inicia una nueva, que sería una nueva ronda en la parte posterior 9.
Esta mala configuración lleva a dos consecuencias principales:
La solución es sencilla y requiere la actualización de la configuración del sistema del curso. El valor actual debe ser30 minutosque se alinea con los estándares de la industria y asegura que las rupturas naturales durante una ronda no se confundan con discontinuidades redondas.
Una preocupación común es si un turno de 30 minutos es suficiente para todos los jugadores. Si bien 30 minutos es un estándar predeterminado, se puede ajustar en función de las necesidades específicas del curso. Por ejemplo, los cursos con descansos naturales más largos o aquellos que organizan torneos con pausas prolongadas pueden beneficiarse de un umbral más alto, como 45 o 60 minutos.
Sin embargo, aumentar demasiado el tiempo de giro puede introducir otros riesgos, como retrasar la capacidad del sistema para detectar y marcar el juego lento o crear confusión en los informes de datos. Por lo tanto, se recomienda mantener el Turn Time dentro de un rango razonable, idealmente entre15 y 45 minutos-y alinearlo con el comportamiento típico del jugador del curso.
Si tu curso ve constantemente a los jugadores tardan más de 30 minutos entre los hoyos 9 y 10, considera revisar el diseño del curso, el flujo de jugadores y las políticas de ruptura. También es posible que desee comunicarse con los jugadores sobre los tiempos de respuesta esperados para ayudar a mantener la recopilación de datos consistente.